血腥画家(恐怖恋爱游戏)

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应用介绍

血腥画家是恐怖恋爱剧情游戏,玩家被恐怖画家绑架,要做其画作的素材。通过对话选择触发剧情,选项决定故事走向。游戏支持简体中文和英文原声配音,有多种结局,含14张精美CG,时长约30分钟。

血腥画家攻略

想在《血腥画家》这款恐怖恋爱剧情游戏里玩得明白吗?这里有超详细攻略!这游戏围绕恐怖故事展开,玩家被画家绑架,要靠对话选择触发剧情,每个选项都影响故事走向。攻略能帮你应对各种情况。比如想达成好结局,不同线路有不同选择。像“异世界”结局,从第一天起就得按特定方式选对话行动,比如不强调逃跑,帮画家处理尸体等。还有“最喜欢的作品”“师徒”“狂人屋”等好结局,都有各自的选择要点。要是选错可就进入坏结局了,像“混乱是不可接受的”“你连物质都不够好”等。攻略能让你清楚每个选择的后果,轻松应对各种剧情,沉浸在这场爱意与杀意交织的心理博弈游戏中,探索多样结局,感受紧张刺激又充满变数的游戏体验。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)

血腥画家(恐怖恋爱游戏)优势

1. 剧情高度自由:玩家的每一次选择都至关重要,将决定猎人与猎物之间关系的演变,以及游戏的最终走向。不同的选择会触发不同剧情,带来多样体验。

2. 视听体验出色:支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张制作精美的剧情CG插图供玩家逐步解锁收藏。沉浸式的恐怖音效搭配紧张刺激的游戏节奏,带来极具压迫感与挑战性的心理体验。

3. 结局丰富多样:整体剧情包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路的游戏时长约为30分钟。丰富多样的走向等你探索,每一次决定都将深刻影响角色的最终命运。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)

血腥画家(恐怖恋爱游戏)特色

1. 独特心理博弈:这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈,猎人与猎物的关系演变全由玩家选择决定。

2. 多样结局体验:整体剧情包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟,丰富走向等你探索。

3. 精美画面呈现:支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张制作精美的剧情CG插图供玩家解锁收藏。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)怎么样

这款恐怖恋爱游戏充满独特魅力。它有着紧张刺激的剧情,玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情求生,每个选项都影响故事走向。其亮点众多,是爱意与杀意间的心理博弈,猎人与猎物关系由玩家选择决定。支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美剧情CG插图。整体剧情丰富,有6种悲剧和4种圆满结局,单条结局线路约30分钟。沉浸式恐怖音效与紧张节奏带来压迫感,结局随选择变,场景藏大量线索道具,值得探索。

血腥画家情人节番外

如果你喜欢恐怖恋爱剧情游戏,那“血腥画家情人节番外”绝对值得一试。这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈,猎人与猎物的关系全由你的选择决定。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张精美的剧情CG插图等你解锁。整体剧情包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路约30分钟,多样走向任你探索。沉浸式恐怖音效搭配紧张节奏,带来极具压迫感的心理体验。结局随你的选择而变,每次决定都深刻影响角色命运。场景中藏着大量线索和道具,需仔细观察推理才能解开谜团。在这里,你将充分沉浸在独特的剧情中,感受恐怖与恋爱交织的独特魅力,体验一场与众不同的游戏之旅,满足你对这类独特剧情游戏的需求。

血腥画家(恐怖恋爱游戏)

全结局攻略

好结局1(异世界)

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简要总结:

从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

握住他的手

GOOD ENDING 1/4异世界

好结局 2(最喜欢的作品)

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简要总结:

其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天

开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择留下来

GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)

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简要总结:

从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

我想跟着他

GOOD ENDING 3/4师徒

好结局 4(狂人屋)

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简要总结:

大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天

开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

静静观察

欣赏艺术品

第三天

用刀刺死尸体

第 4 天

留下来照顾他

调查厨房

检查一下冰箱

检查柜子

结束厨房调查

调查客厅

与货架互动

抓住可可粉

调查客厅的其余部分和/或结束调查

再次结束调查

第 5 天

今天没有基于选择的对话

第 6 天

仔细询问

询问任何或所有问题,然后结束对话

选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)

选择和他一起走

不要选择答案

第 7 天

他和我是同类

好结局 4/4狂人之家

坏结局1(混乱是不可接受的)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

把饭菜打翻

大声呼救

睡觉

BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的

坏结局2(你连物质都不够好)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

“妈的!!!”

BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

逃跑

BAD ENDING 3/6待宰羔羊

坏结局4(聪明人)

________________________________________________________________

对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

用手术刀攻击他

糟糕的结局 4/6聪明人

坏结局5(心太软)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第一天

调查和/或睡觉(与床垫互动)

第二天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

做不到

BAD ENDING 5/6心太软

坏结局6(小心陷阱)

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对话/行动选择:

第 0 天

调查一切和/或结束调查

睡觉

第 1 天

* 调查和/或睡觉(与床垫互动)

第 2 天

检查您的用餐情况和/或走到门口

大声呼救

欣赏艺术品

第三天

刺死尸体

第 4 天

趁此时机逃离BAD ENDING 6/6,小心提防陷阱

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